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エンタメ創造記 ジャパニーズメイカーズの肖像 黒川塾総集編壱

エンタメ創造記 ジャパニーズメイカーズの肖像 黒川塾総集編壱

著者黒川文雄
発行日2013-07-26

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商品説明


【内容紹介】
音楽、映画、ゲーム、ネットワークなど、あらゆる企業を渡り歩きメディアの現場を見てきた

黒川文雄がナビゲートする激烈トークイベント「黒川塾」。

毎回多才なゲストが参加し、事例紹介、クロストーク、質疑応答形式で展開します。

本書では、2013年7月に第11回目を迎える同イベントの、記念すべき第1回から、

第3回までの熱いトーク内容を一冊に凝縮し、お届け!

「プレイステーション」や、 1600万DLの大ヒットゲーム『パズル&ドラゴンズ』の制作秘話をはじめ、

ゲームクリエイターが作品を創作するうえでの思考、苦悩、そして未来への展望……などなど、

ゲームコンテンツのみならず、ビジネスにもヒントを与えてくれる逸話が満載の一冊。

エンタテインメントの未来はどうなる!?

本書を紐解き、その一端を垣間見てみませんか?

【目次】
●『黒川塾 総集編 壱』まえがき

●黒川塾とは

●第1回 「アナグラのうた」を作った男たち
■それぞれの役割
■「アナグラ」に入ろう
■社会をよくするために~うたは情報を伝えるための手段
■儲けが全てではないという禁断の果実
■世界のすべてがゲームになる
■新しいモラル アルゴリズム
■質疑応答

●第2回 プレイステーションを作った男たち
■プレイステーション前史
■PSの誕生にバーチャファイターあり
■流通改革、才能の発掘
■『パラッパ』の革新
■消費傾向の変化にどう立ち向かうのか
■質疑応答

●第3回 ガンホー(突撃)ナイト
■KPI、マネタイズは禁句!
■サンバとゲームと神対応、ときどき降臨
■子供の頃の夢:プロスキーヤーと漫才師、その共通点
■山本大介をガンホーの大島優子に
■質疑応答

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