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18年10月
【イベントレポート】10/13(土)青山学院大学で開催されたスタートアップ・シンポジウム「eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日」に、筧誠一郎さんが登壇されました!
10月13日(土)、青山学院大学にて「eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日」スタートアップ・シンポジウムが開催され、話題の「eスポーツ」について見識を深めたいという大勢の聴衆がつめかけました。
今年8月にゴマブックスから『eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日』を発売している筧誠一郎さん、NHK解説委員でeスポーツの普及につとめるアートディレクターの中谷日出さん、eスポーツプレイヤーでタレントの椿彩奈さんらが登壇。
プロeスポーツアスリート2名によるデモンストレーションもあり、eスポーツを肌で感じられる1日となりました。
筧 誠一郎さんの『eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日』は、単行本、プリント・オン・デマンド、電子書籍&DVDで好評発売中です!
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☆プリント・オン・デマンド版
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◆ゴマブックスリンク:http://www.goma-books.com/archives/55140
テレビゲーム、PCゲームがスポーツに!?
世界の競技人口は1億人以上!
メジャースポーツ団体が専門チームを抱え、賞金総額25億円超えの大会も出現!!
国内でもリーグが開催されるなど、いま話題沸騰のeスポーツ(エレクトロニック・スポーツ)を、eスポーツ業界の第一人者である著者が詳しく解説!
eスポーツの歴史、世界と日本の格差、オリンピック競技になる未来図を予想。
日本がeスポーツ先進国になるために何をするべきかを提言する。
◆Amazon DODストアリンク:https://amzn.to/2JJ8hmM
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【メニュー】
●Chapter1 eスポーツとはなにか
●Chapter2 ワールドワイドに盛り上がるeスポーツ
●Chapter3 日本のeスポーツシーン
●Chapter4 プロゲーマーという職業
●Chapter5 eスポーツ関連団体・大会・リーグ
【プロフィール】
筧誠一郎(かけい・せいいちろう)
1960年東京生まれ。成城大学法学部卒業。1983年電通に入社。おもに音楽・ゲームを中心としたエンタテインメント事業に従事。2006年にeスポーツの存在を知り、その魅力と可能性について全国の企業・大学・官公庁などで講演。2010年電通を退社し、様々なeスポーツイベントや施設をプロデュース。2016年にeスポーツコミュニケーションズ合同会社を設立し、全国フランチャイズチーム総当たりによる「日本eスポーツリーグ」を主催。 2018年に芸能事務所対抗の「eスポーツスターリーグ」開催。また、日本初のeスポーツ専門ムック『eスポーツマガジン』(白夜書房)、eスポーツ専門番組『YUBIWAZA』(毎日放送)の監修にも携わっている。